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人物,可說是大自然中最難畫的一個對象物。

他有著五官比例結構關係,若把其中一個的形體比例畫得不適切,

那最後可就變成了另一個人了!

因此,畫人物畫之前,得先了解一下五官的比例結構關係。

首先,我們正面平視看一個人的臉部,然後將其想像成光頭的樣子,

這時,我們可以觀察到這如下的比例關係:

  • 頭頂到下巴的1/2是眼睛。
  • 眉毛到下巴的1/2是鼻尖。
  • 鼻尖到下巴的1/2是下唇線。
  • 耳朵會落在眉毛到鼻尖間的位置。

以上是垂直的比例關係,水平的呢?

  • 眼睛(眼頭)和眼睛(眼頭)的距離約為一個眼睛的寬度。
  • 鼻子的寬度約為眼睛(眼頭)和眼睛(眼頭)的寬度,
    可以這麼說,眼頭的點拉一條垂直的輔助線,鼻翼的位置大概會落在這線上。
  • 嘴巴的寬度一定比鼻子寬,只是寬多少?沒有所謂的「櫻桃小口」,那是形容詞。


基本上五官比例是落在這樣的比例結構關係的,但不代表每個人的比例一定如此,

有人可能鼻子些微的長了些,有些人可能下巴多了點;

再來還有一個視點角度的問題,

若繪者的視點比模特兒高或低,則比例又將不一樣了!

而若由正面、半側面、側面等等不同的角度觀察,則五官比例又會改變

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20141110 明錦 玫瑰

20141110 明錦 羅滕堡

20141110 茜文 馬卡龍

20141110 曉莉 七小福

20141110 曉莉 可愛的蛋蕉

20141110 曉莉 柿柿平安

20141110 曉莉 蓮蓩

20141110 丹碧 百荷花靜物

20141110 丹碧 幽幽之境

20141110 丹碧 黃花靜物

20141110 丹碧 新天鵝堡  

 

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透視 副本    

透視,為什麼要談它呢?如果我們想在一平面的紙上畫出一有立體深度的空間感,那麼透視就很重要了!它在於用簡單的線條的描畫形體即可產生三度的空間幻覺感。因此在畫寫實畫時,它可是重要的一個觀念法則,尤其畫結構性很強的物體時,那可是逃避不了的,例如建築物。

透視,簡單說來即是「近大遠小」。以馬路為例,我們知道其為平行的兩條線,但在我們的視覺感知上,它會消失於遠方的一點(假設它在一平坦的陸面上),而這一點即為消失點,這樣的例子可稱之為一點透視,而若我們站在十字路口的中間,右前方向是一條馬路的,左前方也是一條馬路,其最後都消失在遠方的一點,此即為二點透視。上圖的上方圖是以一長方體為例所畫的一張兩點透視圖,由於都是運用造形的線條的延伸,因此可以稱它為「線性透視」。

一般而言我們所說的透視大都是屬於此透視法,另外一種偶而會聽到的透視法是「空氣透視法」,它沒有一明確的線性透視,但一樣能夠讓視覺感知到空間感。簡單說來即「前景清礎,遠景模糊」,這在生活中是很容易感知得到,其原由在於空氣中有水分子或是微塵粒子,因此景物會隨著距離拉遠而變的模糊不清。另方面色彩也扮演著相當重要的角色,若仔細的觀察大自然將會發現,景物的顏色會隨著距離的拉遠,漸漸的變成灰藍色調,然後消隱在天際的顏色裡。達文西的「蒙娜麗沙的微笑」即是一很棒的例子,其作品背景中濛瀧的山水景色烘托出前景的蒙娜麗沙,因而產生出另一種氛圍的空間感來。

大至上平面繪畫會遇到的透視法以這兩種最為常見,當然還有其它的透視法,在此就不談了。另外,在透視的概念裡還有一個要點,也就是「視點」,上圖的左下角的圖例即是以一長方體在不同視點觀看下的變化,請注意長方體在不同高度下,所產生的透視線的消失點變化。

透視,除了圖文的觀看與理解外,重要的是多觀察生活週遭的建築物的透視線條的斜度變化,再來就是多練習結構性物體的速寫描繪。

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20140820 張丹碧 下雨過後

20140820 張丹碧 冬日暮色

20140820 張丹碧 巷子

20140820 張丹碧 紅石榴

20140820 張丹碧 紫色花

20140820 張丹碧 羅騰堡

20140822 方小凌 清境

20140822 呂明錦 小靜物

20140822 呂明錦 盛開的庭院

20140822 柯茜文 金色百荷

20140822 陳曉莉 西班牙風車

20140822 陳曉莉 背影

20140822 陳曉莉 淡水夕照  

 

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新的一年,春天過了,夏天來了,

學生們的作品也如春天般的,

盛開來了!

201406 柯茜文 春天

201406 柯茜文 春紅

201406 柯茜文 橘子

201406 陳曉莉 春天

201406 陳曉莉 橘子

201406 呂明錦 春天

201406 呂明錦 春紅

201406 呂明錦 秋色

201406 張丹碧 秋水

201406 張丹碧 秋水2

201406 張丹碧 高第建築

201406 張丹碧 紫花

201406 張丹碧 蓮  

 

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20140430百合花  

花,造形看來複雜,感覺挺難畫的,

其實難的是自已的心。

因為看她的眼光一直集中在她的質感特徵,

一直在想說怎麼把那彎來彎去的花瓣表現出來…,

試著將她想像成一個不規則的「平面」造形,也許會容易些~

 

不過話說回來,造形是真的有稍微的複雜些,

但你若原意試著讓自己的心平靜些,

細細的觀察,慢慢的描繪,多花一些時間,把形體好好的描繪,

當妳描繪完,你將會發現,形描完了,她也就像了。

 

上色時,建議先將背景畫暗再回過頭來畫花,

因為花是很淡的顏色,在白紙上畫白色的物體時,

會不自覺的將物體畫得偏暗了些,

因為畫得淡淡的,你將會發現,怎麼沒有效果,

然後,就不自覺的把她再畫暗了!

可若你先將背景畫暗(越暗越好),你將會發現,

花不自覺的被襯托出來了,因為前面花了好長的時間描繪形體,

這時雖然沒有上色,可她就突顯出來了。

 

造形對了,畫就對了一半。

再來,上花的色彩時,就容易多了,

由於是白色,因此,只需淡淡的把花的暗面上色,讓她產生明暗變化,

花也就出現在畫面了。

有背景相襯托,花也就不會畫得太暗。

 

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20140418 琺瑯壺與杯20140418 體感明暗變化-圓20140418 體感明暗變化-方  

自然中的形狀,大至上可分為「有機的形」與「無機的形」,

所謂「有機的形」係指自然形成的形,如山、水、樹、石、果、人、動物等物的造形,

「無機的形」則是指人為所造的形,也就是圓形、方形、三角形等「幾何造形物」。

有機的形體較好畫,如水果、山水樹石,因可適當的更改造形,

只要其結構特徵在,大至上會是相似的,

但是若畫到幾何造形物時,就一點也不能馬虎,其直就的直,圓就的圓,斜就得斜。

幾何,是為一數學概念下所產縮的造形,是一種精準的絕對的,因此,若想把其形畫得準確,

則就得運用一些方法了,也就是「輔助線」的運用。

似想一下,徒手畫一顆柳丁和幾何圓形,哪一個較容易? 

 

繪畫中的「輔助線」運用,就好比蓋房子搭「鷹架」的道理一樣,

是藉由方法幫助我們完成一件事,

當房子蓋好了,鷹架得拆,那麼繪畫中的形狀完成了,輔助線也得擦掉。

 

今天,我們練習的是琺瑯壺、杯子及疊子,這幾樣物品均為圓的相關造形,圓柱及圓。

 

 

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201404203有柿子

201404203 手套與花椰菜  

畫面構成練習

構圖時,不可直接單一靜物逐一的描繪,

幸運的話,會是一件構圖完美的畫面,

若不順的話呢?那可能是一件構圖諧調性不佳的作品。

因此,在畫面的開始構圖的時候就的注意三個步驟: 

1、經營位置

用筆輕輕的,大略的勾勒一下物件所欲擺放的位置,覺得均衡恰當才可進徑下個步驟。

此時若覺得位置畫的不好,要修改時,不會覺得捨不得,

若已直接描繪好造形了,想必是捨不得改的!

2、勾勒雛形

位置經營好了後,才開始用線段,輕輕的勾勒出大概的形體,

雛形出來後,這時請再檢視一下畫面,看構圖是不是你想要的,是否均衡協調,

不佳的話,要改還來得及哦!因為還只是雛形!!!

3、確定造形

前面1、2步驟,是非常重要的!確定滿意了才可以開始精確的描寫物件的造形。

若單一物件描繪的非常的完美無暇,可是構圖卻不均衡協調,

其最後完成的畫面,美感上必是不佳的。

構圖是骨架結構,描寫是肌肉色彩。

 

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